
Ciencia y Educación
(L-ISSN: 2790-8402 E-ISSN: 2707-3378)
Vol. 6 No. 10.1
Edición Especial UNEMI 2025
Página 683
gamified applications have an impact on
impulse control; and hardware is linked to
social interaction skills. Therefore, it is
concluded that technology represents both
pedagogical opportunities and challenges,
recommending teacher training focused on the
reflective and didactic use of digital resources
to enhance socio-emotional competencies.
Keywords: Device, Technology, Innovation,
Socio-emotional, Skills.
Resumo
Este estudo analisa o impacto do uso de
dispositivos eletrônicos no desenvolvimento
socioemocional de alunos do quarto ano da
Unidade Educacional Hogar de Jesús. Foi
utilizada uma abordagem correlacional de
métodos mistos, empregando um delineamento
transversal não experimental. A população foi
composta por professores do quarto ano, e os
dados foram coletados por meio de um
questionário aplicado a uma amostra de
conveniência. A análise estatística foi realizada
nas dimensões avaliadas (software,
gamificação e hardware), complementada por
uma interpretação qualitativa dos resultados.
Os resultados indicam uma relação moderada
entre o uso de dispositivos e aspectos do
desenvolvimento socioemocional: o software
influencia a identificação e a expressão de
emoções; aplicativos gamificados demonstram
impacto no controle de impulsos; e o hardware
está relacionado às habilidades de interação
social. Portanto, o estudo conclui que a
tecnologia apresenta tanto oportunidades
quanto desafios pedagógicos, recomendando a
formação de professores com foco no uso
reflexivo e didático de recursos digitais para
aprimorar as competências socioemocionais.
Palavras-chave: Dispositivo, Tecnologia,
Inovação, Socioemocional, Habilidades
Introducción
En la actualidad, el uso de dispositivos
electrónicos se ha convertido en una necesidad
cotidiana y educativa que transforma la manera
en que las personas aprenden, se comunican y
se relacionan, tanto que, su presencia en la
escuela responde a una era digital que ofrece
oportunidades de acceso a la información,
innovación pedagógica e interacción virtual; sin
embargo, este avance también genera desafíos
significativos especialmente cuando se trata de
los efectos que el uso inadecuado de estos
recursos puede tener en el desarrollo
socioemocional de los niños y niñas en edad
escolar (Arteaga, 2023). A nivel internacional,
diversos organismos advierten que el uso
excesivo o descontrolado de la tecnología puede
afectar las capacidades socioemocionales, la
autorregulación y la convivencia (Boné, 2023),
y en etapas tempranas del desarrollo, los
estudiantes requieren un acompañamiento que
equilibre el aprendizaje digital con experiencias
sociales reales para fortalecer su empatía,
autoestima y manejo emocional; siendo que, la
sustitución del contacto humano por la
interacción virtual puede limitar la expresión
afectiva y las relaciones interpersonales
afectando así la formación integral. En el
contexto ecuatoriano, esta problemática se
refleja en la vida escolar y familiar dado que la
expansión de los dispositivos tecnológicos ha
modificado las rutinas de los estudiantes,
quienes dedican gran parte de su tiempo libre
actividades digitales, lo cual ha reducido la
práctica de actividades presenciales como el
juego colaborativo y la comunicación
interpersonal (Olvera et al., 2024). Por su parte,
la pandemia del Covid-19 profundizó esta
dinámica acelerando el uso de la tecnología
educativa y evidenciando tanto sus beneficios
como sus riesgos, por lo cual, hoy el reto
pedagógico consiste en equilibrar la innovación
tecnológica con la formación emocional y
social de los niños (Mendoza et al., 2025).
Así mismo, el Ministerio de Educación del
Ecuador ha promovido políticas de integración
de las TICs en el aprendizaje, sin embargo,
como lo menciona Naranjo et al. (2023) todavía